Bot Poker Online Permainan judi

Game online dari catur dan backgammon hingga penembak orang pertama penuh dengan orang yang menggunakan permainan yang dibantu komputer atau robot komputer – bahkan saat tidak ada uang yang dipertaruhkan. Dengan program yang sesuai, pemain mana pun dapat bermain di tingkat kejuaraan dunia yang merusak permainan bagi pemain yang jujur idnplay. Apa yang membuat poker online berbeda, mengingat ada sejumlah besar uang yang dipertaruhkan?

Pada artikel ini saya akan menjelaskan bagaimana saya mengembangkan bot poker dan apa yang saya pelajari dari pengalaman ini. Kesimpulan saya adalah bahwa meskipun mungkin untuk membuat bot permainan poker, ancaman dari bot poker ke pemain poker online sangat kecil hingga tidak ada.

Teori “Permainan”.

Untuk minat dan mata kuliah saya sebelumnya pernah menulis program bermain komputer atau bot untuk permainan antara lain catur, Connect 4, Othello, backgammon, bridge dan berbagai lainnya. Untuk game seperti Connect 4, Othello, catur, dan backgammon di mana semua pemain memiliki informasi yang sama tentang status game, teori tentang cara membuat bot ahli sudah dikenal luas. Teknik pencarian mendalam, melihat banyak langkah ke depan, digunakan untuk permainan seperti Othello dan catur. Baru-baru ini (10 tahun yang lalu) menemukan jaringan saraf dapat diajarkan untuk bermain backgammon lebih baik daripada hampir semua pemain manusia. Permainan seperti poker dan bridge berisi informasi tersembunyi di mana para pemain dapat melihat tangan mereka sendiri tetapi tidak dapat melihat tangan pemain lain. Teori yang diterbitkan di balik penulisan bot komputer ahli untuk permainan informasi yang tidak lengkap ini adalah puluhan tahun di belakang permainan informasi yang lengkap dan keraguan teknik akan dikembangkan sehingga komputer dapat bermain di tingkat ahli atau kejuaraan dunia. Saat ini teknik terbaik untuk permainan informasi yang tidak lengkap ini tampaknya melibatkan beberapa bentuk simulasi dan pemodelan lawan.

Anatomi Bot Poker Online

Ada 3 bagian dasar untuk bot poker:

1) Pengumpulan Data – mengamati status dan riwayat permainan

2) Pemrosesan Data – menggunakan informasi dari data yang dikumpulkan untuk menentukan apakah akan melipat, menelepon, atau menaikkan.

3) Keluaran – Menekan tombol yang sesuai pada klien ruang poker.

Bot Poker Saya

Program saya ditulis pada awal tahun 2004 dengan Microsoft .Net C++ dan dikembangkan untuk bermain di satu ruang online saja. Untuk pemrosesan teknis, program ini sangat bergantung pada MFC dan Win32 API.

1) Pengumpulan Data

Bot saya mengumpulkan informasi tentang status permainan dan riwayat dari tabel poker online dengan mengambil tangkapan layar berulang kali dan menganalisis gambar. Pertama-tama saya hanya mengamati permainan, mengambil tangkapan layar secara otomatis sehingga saya dapat mengumpulkan data tentang posisi kartu, chip, dan tombol. Dengan menentukan warna beberapa piksel tertentu, saya dapat mengumpulkan semua informasi tentang keadaan permainan ini.

Akhirnya saya dapat mengumpulkan data dari beberapa meja poker (4 sekaligus) dengan berulang kali membawa setiap jendela ke latar depan dan mengambil tangkapan layar. Dari tangkapan layar ini saya dapat menentukan kartu saya, kartu papan, posisi tombol, yang tertinggal di tangan, ukuran pot, dan ukuran taruhan pemain.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *